Mi Realidad de Tinta

El oro del depredador (Philip Reeve)

El oro del depredador, Philip Reeve


Predator's Gold Máquinas mortales #2
Alfaguara 2018 333 págs.
Goodreads

Segunda entrega de la tetralogía «Máquinas mortales», una trepidante y original historia llena de misterio, con una ambientación única en un mundo futurista y postapocalíptico.

En un mundo que se está quedando sin recursos, la ingente ciudad de Londres intenta sobrevivir como puede.

Tom y Hester están en un vertedero helado esperando a la muerte tras un fallo en los motores de la Jenny Haniver. Pero, en el último momento, los dos darán con Anchorage, una ciudad de hielo que habría sucumbido tiempo atrás.

«Norteamérica, dijo Pennyroyal, es el Continente Muerto. Todo el mundo lo sabe. Descubierto en el año 1924 por Cristóbal Columbo, el gran explorador y detective, se convirtió en la patria de un imperio que una vez gobernó el mundo, pero que fue totalmente destruido en la Guerra de los Sesenta Minutos.»


La serie Máquinas Mortales va en camino a convertirse en un placer culpable. ¿Me entretiene? Sí, tiene momentos vertiginosos, un montón de giros de trama y un mundo post-apocaliptico/steampunk genial, peeero también tiene a la peor pareja de protagonistas jamás existidos por lo que vivo en un constante megustanomegustamegustanomegusta. En el libro anterior mencioné que tal vez se debía a la traducción, pero esta vez me parece que el culpable es el autor. 

En Máquinas Mortales conocimos a nuestros actuales protagonistas: Tom ―un aprendiz de historiador de Londres que descubrió algo que no debía, fue traicionado por su héroe, vivió la aventura que deseaba y que acabó con su ciudad destruida, y se enamoró de la chica menos convencional posible― y Hester ―la chica con rostro desfigurado, criada por un monstruo medio máquina/medio humano, que buscaba venganza del asesino de sus padres y terminó con un compañero y una nueva nave― que ahora vuelan a bordo de la Jenny Haniver realizando sus propios negocios sin molestar a nadie.

O eso es lo que creen, porque la Liga Antitracción los ha estado buscando al creerlos los culpables de la muerte de Anna Fang y ladrones de la Jenny, utilizando una de sus facciones más radicales para intentar atraparlos. Durante un viaje con un pasajero que no le hace mucha gracia a Hester pero que encandila a Tom ―el profesor Pennyroyal, otro historiador famoso que ha escrito varios libros sobre sus aventuras, incluído su viaje a América― son atacados y, casi al borde de la muerte, deben aterrizar de emergencia sobre otra ciudad movil: Anchorage.

Anchorage es nuevamente donde el autor se luce, una nueva ciudad movil que sobrevive gracias al Darwinismo Municipal y que es prácticamente un lugar fantasma luego de que una plaga se llevara a gran parte de la población, incluídos los antiguos líderes, dejando a su ingenua y consentida hija Freya a cargo de todo el lugar al ser descendiente de las margravinas, mujeres en contacto con los dioses del hielo que siempre han mantenido a la ciudad segura. Pero la ciudad fantasma parece estar plagada de fantasmas que se parecen a familiares muertos y hacen desaparecer objetos preciosos de lugares que deberían estar vacíos. Por supuesto es en Anchorage donde comienzan los problemas para la pareja.

Hester sigue sin acostumbrarse a la realidad de que las cosas le estén saliendo bien, de que Tom esté enamorado de ella, de que quiera vivir su vida a su lado, incluso aunque lleven ya bastante tiempo juntos, y todos sus miedos e inseguridades parecen hacerse reales cuando Tom conoce a la margravina. Freya con sus vestidos apolillados pero bonitos, Freya que no es tan delgada como Hester, Freya que entiende de historia y le ofrece incluso su propio museo al muchacho. Y Tom parece tan encandilado con ella como con el profesor, e incluso tiene el desagradable pensamiento de que "Hester podría ser más amable y bonita". Ay Tom, el niño bueno en el libro uno que ahora disfraza su estupidez de ingenuidad.

Y por supuesto esto gatilla los impulsos infantiles de Hester, que crea el peor plan existido jamás para parecer una heroína mediante el sacrificio de todo un lugar para ganar el Oro del depredador de Arcangel, ese dinero sucio que las ciudades cazadoras dan por pistas sobre nuevos lugares que atacar. Este libro se puede resumir en una serie de malas decisiones de Hester y Tom que arruinan las vidas de todos quienes los rodean porque el autor no es capaz de decidirse si sus protagonistas tienen 12 o 20 años, pero que nos llevan a descubrir nuevos lugares y peligros que son atractivos para nosotros, los lectores. ¿Ven de donde nace el sentimiento de placer culpable de mí interior?

¿Qué sucede en Anchorage en realidad? ¿Será verdad la existencia de lugares verdes en América? ¿Qué está planeando la liga ahora y por qué necesita a Hester y Tom? ¿Resistirá el hielo lo suficiente para permitir el paso de las ciudades? ¿Aceptará Hester sus orígenes? Aunque pareciera que relaté mucho de la trama en la parte superior la verdad es que no, probablemente solo mencioné cosas del primer tercio del libro, es por eso que es tan entretenido. Aunque la caracterización de los personajes está lleno de fallas y estereotipos desagradables la historia se siente casi como una telenovela y tiene los giros argumentales para ser una. [SPOILERS: HESTER TERMINA EL LIBRO EMBARAZADA?? ARE YOU KIDDIN' ME?? CUANDO SE COMPORTÓ COMO UNA NIÑA TODO ESTE LIBRO?? IGUAL QUIERO SABER QUÉ VA A PASAR CON ESTO, ES MEJOR QUE LA MALDITA LISIADA FIN DE SPOILERS].

Mi historia de amor/odio con esta tetralogía probablemente continuará, a pesar de todas las metidas de Hester sigo teniéndole fe, el autor también logró introducir al menos a un nuevo personaje que me interesa conocer un poco más y el final de El oro del depredador abre muchas puertas para lo que el autor pueda desarrollar en el tercer capítulo de la telenovela libro. Tampoco hay que olvidar que si hay algo puede redimir las fallas de esta historia es la mano de Peter Jackson en la adaptación cinematográfica que podremos ver a partir de fines de este año.

Gracias a Penguin Random House por el ejemplar

Otras ediciones

Predator's Gold (The Hungry City Chronicles, #2)Predator's Gold (Predator Cities #2)O Ouro do PredadorFreya delle lande di ghiaccio

Tenía esta reseña escrita desde hace un rato, pero fallé en programarla :( Intentaré publicar un poco más seguido, pero no prometo nada para no fallar otra vez 🙈

Ready Player One (Ernest Cline)

Ready Player One, Ernest Cline

Ready Player One #1
Nova 2018 480 págs.
Goodreads

Corre el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de Oasis al sombrio mundo real. Se afirma que esconde las diabolicas piezas de un rompecabezas cuya resolucion conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma se basan en la cultura de la década de 1980 y, durante años, millones de humanos han intentado, sin exito, dar con ellas. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para ello tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.
«Aquellas tres palabras eran siempre las últimas que veían los usuarios de OASIS antes de abandonar el mundo real y entrar al virtual:

READY PLAYER ONE»

Ready Player One ―RPO de aquí en adelante― es un libro que desde su aparición ganó alabanzas de críticos y nostálgicos que disfrutaron de la enorme cantidad de referencias a juegos, películas y culturar pop general de los 80. Tanto así que acá en Chile su edición anterior llevaba un tiempo ya agotada ―yo la buscaba desde hace casi dos años sin poder encontrarla en Concepción― y la adaptación de Steven Spielberg fue por supuesto el empujón necesario para la reedición tie-in con el poster de la película. ¡Al fin tenía el libro en mis manos! Y 250 páginas más tardes mi emoción moría un poco cada vez que no lograba encontrar eso que tantos otros habían amado.

Wade vive con su tía y varias otras personas en estos nuevos "parques de caravanas" ya que en 2044 ya descubrieron el secreto para la eficiencia en viviendas, crecer hacia arriba y no hacia los lados. En un mundo sobrepoblado y con una crítica escasez de recursos las personas viven amontonadas en estos sitios, en una vida sin lujos y menos emocionante que el promedio, pero todo sería incluso peor sin la existencia de OASIS.

Era el nacimiento de una nueva era, una era en la que casi toda la humanidad pasaba la mayor parte de su tiempo libre dentro de un videojuego.

¿El mejor escape al hacinamiento y el tedio mundial? Un juego de realidad virtual que es mucho más que eso, un recurso que permite transportarte a miles de lugares, tener otra apariencia, incluso obtener educación sin tener que moverte de tu lugar. OASIS es el escape del mundo y aunque también hace diferencias si tienes más recursos o no —la compra de accesorios para tu avatar, la capacidad de visitar otros lugares más exclusivos— incluso una persona sin nada puede ingresar a los niveles más básicos, como su creador lo estipuló desde el inicio.

Pero James Halliday —fanático de los videos juegos, películas, música y la cultura de los 80's en general, quien en su juventud creó OASIS como un lugar en el que sentirse a gusto con el mundo—  ha muerto, y ha dejado una serie de pistas —easter eggs— que permitirán a un jugador ser el heredero de toda su creación. Si logran descifrarlo. Si pueden entrar en su mente y amar el mundo de OASIS tanto como él para comprender sus acertijos y superar sus pruebas. Pero casi cinco años han transcurrido desde el anuncio y ni siquiera los grupos que desean hacerse con el control del que se ha convertido en el principal recurso de la tierra yhan entrenado específicamente para ello han conseguido dar con la primera llave, por lo que el mundo cree que todo ha sido sólo una farsa.

—Antes de morir —anuncia Anorak, con un tono de voz mucho más grave—, cree mi propio "huevo de Pascua" y lo oculté en algún lugar de mi videojuego más conocido, OASIS. La primera persona que lo encuentre heredará toda mi fortuna.

Pero Wade ha pasado su vida rodeado del juego —su madre trabajaba en la compañía que lo creó antes de morir— y ha leído/visto/investigado cada pieza existente del pasado de Halliday, llegando incluso a aprenderse los diálogos de sus películas favoritas. Wade practicamente respira OASIS, y aunque no tiene un buen rankin, aunque no posee la mejor tecnología, sorprende a todos cuando sorpresivamente logra hacerse con la primera llave antes que cualquier otra persona, lo que inicia su aventura a través de los distintos niveles de OASIS y los peligros de la vida real cuando instituciones inescrupulosas están dispuestas a hacer cualquier cosa por el premio.

El gran problema es que Wade no es un protagonista demasiado carismático... y el lector debe pasar una graaaan parte del libro sólo con él, además de ser el único personaje que el autor se preocupa por perfilar semi tridimensionalmente en la historia. Tardé mucho tiempo en acabar este libro a pesar de lo mucho que deseaba leerlo antes de tenerlo, y creo que Wade fue el principal problema, porque la verdad es que existen personajes secundarios, pero todos son tan planos que el aporte que realizan a la narrativa no es demasiado —y tardan casi medio libro en tomar un papel medianamente relevante: en resumen, las primeras 250 páginas se me hicieron cuesta arriba y no me lo esperaba.

Si me sentía deprimido o impotente por mi mala suerte en la vida, lo único que tenía que hacer era pulsar el botón de inicio del primer jugador y mis preocupaciones desaparecerían al instante, al tiempo que mi mente se concentraban en la matanza incesante y pixelada que tenía lugar ante mí en la pantalla. Allí, en el interior de aquel universo bidimensional del juego, la vida era muy simple: "Eres tú contra la máquina. Muévete con la mano izquierda, dispara con la derecha e intenta seguir vivo todo el tiempo que puedas".

Sí, la segunda mitad la acción aumenta y todo el ambiente del juego, la sensación de que realmente estamos cada vez más cerca de descubrir el objetivo final vuelve todo más intenso, rápido y, sinceramente, interesante. No se le puede negar a RPO que las referencias a video juegos, películas y personajes que la mayoría de nosotros conocemos es lo que más llama la atención de los lectores, es una oda a la nostalgia y nos hace sentir especiales cada vez que reconocemos algo, es sólo cosa de ir a leer un par de las miles de reseñas de 5 estrellas en Goodreads, pero para mí —aunque eso fue algo atractivo y ayudó en parte a su puntuación— también esconde lo floja que se vuelve la trama y cómo si quitaras una parte de eso, el libro entero se vendría abajo.

RPO es un libro creado para fans de la cultura pop porque casi la totalidad de su atractivo está en las referencias, así que si en general no es lo suyo, tal vez sugeriría Armada —otro libro del autor similar, pero más "ligero" con esas cosas— como libro para iniciar con el autor. Veo sí el atractivo de RPO como película, debe ser un espectáculo visual tremendo y espero que si el autor continúa escribiendo en este mundo mejore en esos aspectos a los que le falta desarrollo en este, y lleve OASIS a nuevos extremos. Es un mundo virtual, amigos: the sky is the limit!

Gracias a Penguin Random House por el ejemplar

Otras ediciones

Ready Player OneReady Player OneReady Player OneReady Player One: Hra začíná

AL FIN! Llevo un montón diciendo: "voy a terminar RPO" y luego "voy a reseñar RPO" pero nunca terminaba, de algún modo acabé dentro del reducido grupo de personas que disfrutó más Armada que este libro 🙆

La profecía oscura ft. Magos y Semidioses (Rick Riordan)

La profecía oscura, Rick Riordan

The Dark Phophecy Las pruebas de Apolo #2
Montena 2018 384 págs.
Goodreads

TODO EL MUNDO SABE
QUE NO HAY QUE METERSE CON ZEUS,
PERO SU HIJO APOLO
PARECE NO DARSE CUENTA.

Para castigarlo, el dios del trueno decide mandarlo a la Tierra bajo la apariencia de Lester, un típico adolescente con acné pero sin poderes, claro. Ahora, el único modo que Apolo tiene se regresar al monte Olimpo es devolviendo la luz a las profecías de los oráculos que se han oscurecido. Pero ¿qué podrá hacer desprovisto de dones?

Tras superar una serie de pruebas muy peligrosas y bastante humillantes en el Campamento Mestizo, Apolo se embarcará en un viaje a través de Estados Unidos para conseguir localizar todos los oráculos. Por suerte, todo lo que ha perdido en poderes lo ha ganado en amistades, así que no estará solo.

¡Feliz día post día del libro! Como ayer me dediqué a celebrarlo leyendo, hoy es el día para hablarles de los dos últimos libros de uno de mis autores favoritos que están disponibles (es español) en librerías: La profecía oscura y Magos y semidioses del ya muy amado por el mundo Tío Rick. Primero lo primero, el regreso de Apolo en su forma "deficiente" humana de Lester continúa su misión de volverse un héroe digno de volver a obtener su estatus divino luego de hacer enfadar a Zéus. Spoiler alert: no le está resultando demasiado.

Al final del libro anterior, nuestro dios ahora humano había vivido ya varias nuevas experiencias en el Campamento mestizo acompañado de su amiga Meg, hija de Démeter ―constantemente acompañada de un ser mítico hecho de frutas que parece un bebé― quiend descubrimos estaba siendo controlada por Nerón para traicionar a Apolo y retrasarlo en su misión de restablecer a los oráculos y evitar el fin del mundo, ya saben cómo va la cosa más o menos en los libros de Riordan.

El Triunvirato comienza a salir a la luz un poco más en esta segunda parte en la que la arrogancia y egoísmo de Apolo comienzan a tomar un segundo plano en favor del lado más humilde y humano del dios adolescente, que está vez está acompañado por Calipso —que comparte con él la falta de poderes luego de abandonar su isla—, Leo Valdez y el dragón Festo, y la relación entre Apolo y Calipso y cómo ambos comienzan a adaptarse a la mortalidad es una de las mejores cosas del libro considerando los pasados de ambos.

Emmie y Jo son dos personajes nuevos y son THE BEST. Ambas pertenecieron al grupo de las cazadoras de Artemisa, pero lo dejaron con la bendición de la diosa cuando se enamoraron para poder vivir juntas y formar una familia. Ambas mantienen un santuario para los Semidioses, pero su pequeña hija se ha convertido en una nueva víctima de los planes del Triunvirato y ahora Apolo y sus amigos deben rescatarla y desbaratar los planes de los tipos malos. También deben reparar a Festo, recuperar a Mega —Apolo realmente la extraña—, evitar a unas avestruces vestidas para la batalla y hacer todo eso sin magia, Easy peasy.

La profecía oscura mantiene el tono de todos los libros del autor, el humor, los títulos divertidos, los dioses y sus apariciones sorpresivas, el aumento de representación en los personajes LGBT, el regreso de algunos favoritos, pero por algún motivo me gustó un poquito menos que el anterior, le faltó el campamento ¿Tal vez? No me malinterpreten, el libro es bueno —dudo que Riordan pueda escribir algo malo— pero mis expectativas con él son demasiado altas. Lo bueno es que todavía quedan 3 libros más en esta serie —el próximo libro, The Burning Maze, se publica en una semana y comienza con la promesa de la aparición de otros de los antiguos favoritos en el mundo del autor.

Magos y Semidioses

Montena • 2018 • 224 págs.
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Tres historias originales. Dos sagas míticas.

El mundo está patas arriba cuando Percy Jackson y Annabeth Chase conocen a Carter y Sadie Kane. Están apareciendo criaturas extrañas en lugares inesperados, así que Semidioses y magos tienen que unir fuerzas para acabar con todos esos monstruos. Pero ¿y si la unión de sus fuerzas no es suficiente para frustrar los planes de un antiguo enemigo que está empleando a la vez fuerza de los hechizos griegos y egipcios para sembrar el caos?

¿Sabían que Rick Riordan escribió tres historias en las que logró que los hermanos Kane —los magos descendientes de dioses egipcios que lograron restaurar a Ra antes del fin del mundo— y Annabeth y Percy —hija de Atenea e hijo de Poseidón  que han pasado más de 10 libros salvando al mundo de distintas amenazas que incluyen a monstruos y titanes— se unieran para luchar contra una nueva amenaza? ¡Lo hizo! Cada historia se publicó como extra en ediciones de otros de sus libros y por fin podemos tenerlas juntas y en español.

El libro está compuesto de tres historias: El hijo de Sobek, El báculo de Serapio y La corona de Ptolomeo. Las tres tienen alrededor de 50-70 páginas y en ellas vemos primero el encuentro entre Carter y Percy y su enfrentamiento con un cocodrilo gigante, lo normal, y el momento en el que todos se dan cuenta que sus dioses no son los únicos en el mundo. Luego es el turno de Sadie y Annabeth, con un encuentro en el tren subterráneo gracias a la persecución de un par de monstruos.

La verdad es que el libro es un detalle entretenido para quienes son fanáticos de las otras series del autor, es más, diría que es necesario haber leído al menos los 5 libros de Percy Jackson y los dioses del Olimpo y los tres de las Las crónicas de Kane, especialmente para la última historia que incluye a los 4 chicos como protagonistas y donde se mencionan detalles de los libros anteriores.  La colisión de ambos mundos es divertida y está llena de acción, y para los fanáticos del autor es probablemente imprescindible.

Gracias a Penguin Random House por los ejemplares

Una semana para The Burning Maze! La lectura de estos libros fue perfecta para ponerme al día antes del nuevo libro y para pasar las penas de Llámame por tu nombre :(